للمرة الأولى على مستوى العالم، أنفق المستهلكون أموالًا على تطبيقات الهواتف الذكية غير المخصصة للألعاب أكثر مما أنفقوه على الألعاب نفسها خلال عام 2025، مدفوعين بالانتشار الواسع لتطبيقات الذكاء الاصطناعي، وفقًا لتقرير "State of Mobile" السنوي الصادر عن شركة أبحاث السوق "Sensor Tower".
وبحسب التقرير، بلغ إجمالي إنفاق المستخدمين عالميًا على التطبيقات نحو 85 مليار دولار خلال 2025، مسجلًا نموًا سنويًا بنسبة 21%، وهو رقم يعادل نحو 2.8 ضعف ما تم إنفاقه قبل خمس سنوات فقط.الذكاء الاصطناعي يقود الطفرة
وبحسب التقرير، بلغ إجمالي إنفاق المستخدمين عالميًا على التطبيقات نحو 85 مليار دولار خلال 2025، مسجلًا نموًا سنويًا بنسبة 21%، وهو رقم يعادل نحو 2.8 ضعف ما تم إنفاقه قبل خمس سنوات فقط.الذكاء الاصطناعي يقود الطفرة
