وأشارت الصحيفة إلى أن الحالة تتعلق بفتاة تبلغ من العمر 20 عاما، من مدينة ميستري، كانت قد ابتعدت بشكل شبه كلي عن الحوار والتفاعل مع البشر لعدة أشهر، وبدلا من ذلك لجأت لبرنامج Character AI، الذي يتيح للمستخدمين ابتكار شخصيات افتراضية والتفاعل معها، حيث تتعلم النماذج اللغوية البرمجية تفضيلات المستخدم وتضبط ردودها لإبقائه منخرطا لأطول فترة ممكنة.
وقالت الدكتورة لورا سواردي، من مركز "SERD" الإيطالي للوقاية والعلاج من الإدمان:"هذا النوع من الإدمان لم يكن مفاجئا لنا، فريقنا كان مستعدا لمثل هذه الحالات خلال العامين الماضيين، بعد أن أجرى دراسة على الإدمان السلوكي، مثل إدمان ألعاب الفيديو والتسوق القهري.. من بين 4000 مريض يتعالج في مركزنا، يوجد ستة شباب يعانون من إدمان الألعاب الإلكترونية والهواتف، حالة إدمان الذكاء الاصطناعي جديدة، ولكنها متوقعة".
وقالت الدكتورة لورا سواردي، من مركز "SERD" الإيطالي للوقاية والعلاج من الإدمان:"هذا النوع من الإدمان لم يكن مفاجئا لنا، فريقنا كان مستعدا لمثل هذه الحالات خلال العامين الماضيين، بعد أن أجرى دراسة على الإدمان السلوكي، مثل إدمان ألعاب الفيديو والتسوق القهري.. من بين 4000 مريض يتعالج في مركزنا، يوجد ستة شباب يعانون من إدمان الألعاب الإلكترونية والهواتف، حالة إدمان الذكاء الاصطناعي جديدة، ولكنها متوقعة".
